Hola, soy Tomo del proyecto Sigure.

En esta ocasión, me gustaría presentar la historia de cómo nació el juego de piano en realidad virtual, “Sigure”. Hubo muchos altibajos antes de llegar finalmente a la idea de un juego de piano en VR, así que si te interesa, ¡sería genial que leyeras hasta el final!

Hubo varios planes y prototipos, y al final el proyecto tomó la forma de un juego de piano VR. Espero que, al compartir la historia completa, se entienda mejor el proceso por el que pasamos.

¡Quería jugar un juego de piano ideal!

ピアノゲーム タブレット スマホ
Los juegos en tableta no me satisfacían…

Cuando era pequeño, tomaba clases de piano clásico, pero lo dejé. Años más tarde, en la universidad, el contenido de varios YouTubers de piano me inspiró profundamente a tocar piezas de anime, Vocaloid y música de videojuegos en el piano, así que decidí retomarlo.

En la universidad practiqué de forma autodidacta, y cuando me hice adulto me apunté a clases de piano. Poco a poco fui aprendiendo a tocar mis canciones favoritas.

Sin embargo, mi velocidad para leer partituras era muy lenta y necesitaba varios meses de práctica para poder tocar una sola pieza. Así que siempre pensaba: “Ojalá pudiera practicar sin partituras con un juego de ritmo musical”.

Los juegos de tableta tienen una pantalla muy pequeña y un teclado de juguete no me parecía suficiente…

Estuve dándole vueltas a “cómo puedo jugar con un juego de piano ideal” y finalmente llegué a la conclusión de que debía crear mi propio juego de piano.

¿Un monitor panorámico podría ser la solución?

ピアノゲーム 横長モニター

Lo primero que se me ocurrió fue mandar fabricar un monitor muy panorámico a medida.

Existen aplicaciones para smartphones o tabletas con las que se puede jugar, así que pensé que tal vez, con un monitor gigantesco, podría crear el juego de piano que yo quería. Me puse en contacto con una empresa que fabrica monitores de manera personalizada.

Un monitor a medida es demasiado caro…

Cuando pregunté por el precio, me quedé alucinado de lo caro que era.

No puedo dar detalles, pero costaba varias decenas de miles de yenes solo el precio de fábrica…

Mi idea era que cualquier persona pudiera conectar este juego de piano a su piano digital en casa y tocar sin complicaciones, pero parecía una meta bastante difícil de alcanzar.

Además, quería colocarlo cerca del atril del piano, pero el monitor pesaba bastante, lo que podía causar un problema de sobrecarga. Al final, decidí abandonarlo.

El proyecto de proyector que nunca llegó

Después de descartar la idea del monitor, se me ocurrió usar un proyector.

Pensé que si proyectaba la imagen justo donde se sitúa el atril, podría jugar al juego de piano.

Si el proyector era compacto, no habría que preocuparse tanto por la carga de peso en el piano. Y por menos de 100.000 yenes podría conseguir uno, así que salía más barato que un monitor a medida.

Me entusiasmaba la idea de que “esta vez sí se iba a poder realizar” y empecé a contactar con varias fábricas de proyectores.

No encontraba ningún proyector que pudiera proyectar esa forma tan panorámica

Contacté con más de 10 fabricantes de proyectores, pero ninguno se ajustaba a las dimensiones de proyección que yo necesitaba…

Claro, si lo piensas, no es muy normal querer proyectar una imagen tan extremadamente horizontal.

La mayoría de fabricantes respondió con cosas como: “No disponemos de ese tipo de configuración tan panorámica” o “Habría que fabricar algo especial…”.

Problemas con el proyector

Tras consultar a más de 10 empresas, solo una dijo que podría proyectar en formato panorámico, más o menos como yo deseaba.

La imagen de arriba es una muestra de cómo se vería. Logramos resolver el tema del ancho de proyección y parecía factible, pero la resolución no era buena y, además, había que oscurecer más la habitación de lo que pensaba, lo cual no resultaba muy práctico para un entorno de práctica de piano.

Tal vez podría fabricar un prototipo con esto…

ピアノゲーム プロジェクター 必要なもの
Este es el diagrama que hice en aquel momento con lo necesario. Iba completamente en serio (risas)

Investigando, descubrí algo llamado “pantalla para habitaciones con luz”, que permite proyectar incluso en un entorno iluminado. Eso me dio esperanzas de que sería posible usarlo en condiciones normales.

Me preocupaba un poco la cantidad de equipamiento necesario, pero aun así estaba considerando seriamente la posibilidad de intentar construir un prototipo.

Sorprendido por la experiencia con las gafas de realidad virtual

Fue entonces cuando, navegando por YouTube, me topé con un video en el que alguien mostraba cómo podía hacer flotar una pantalla en el aire usando unas gafas VR.

Había un monitor virtual suspendido justo delante de sus ojos…

En ese mismo instante pensé: “¡Esto es! Con la realidad virtual podré crear el juego de piano que deseo”. Todavía recuerdo la emoción que sentí en ese momento.

Buscando por todas partes a un ingeniero experto en VR

Yo no tenía conocimientos para desarrollar un juego VR, así que me puse a buscar a alguien con experiencia en programación de este tipo de juegos. Tras muchos contactos y recomendaciones, di con Sino.

Sino no solo domina la realidad virtual, sino también la inteligencia artificial. Lleva más de 20 años programando y, además, tiene experiencia creando programas de análisis de tono para música, así que resultó ser la persona ideal para este juego.

A partir de ahí, también consultamos con profesores de piano para determinar las especificaciones del juego. Queríamos que fuera divertido como juego, pero también útil para practicar piano. Poco a poco, fue tomando forma el “juego de nuestros sueños”.

Resolver los trámites de derechos de autor para el J-pop, paso a paso

En este juego de piano VR queríamos que cualquiera pudiera tocar fácilmente J-pop y canciones de anime, así que teníamos que solucionar los temas de derechos de autor.

Tenía cierta información sobre derechos de autor, pero no sabía qué trámite había que hacer ni con quién. Así que llamé a JASRAC y me explicaron todo desde cero. (Agradezco muchísimo a la persona que me atendió su paciencia al responder cada una de mis preguntas).

Fue un proceso largo, pero conseguimos que JASRAC nos concediera los permisos. Iremos añadiendo gradualmente canciones cuyos compositores no presenten problemas para su uso.

*Por el momento, el juego solo está disponible en Japón. Para lanzarlo en otros países, necesitamos realizar otros trámites de derechos de autor, y estamos trabajando en ello para el futuro.

¡Te invitamos a tocar el piano con “Sigure”!

Muchas gracias por leer hasta el final.

Esta ha sido la historia de cómo se inició el juego de piano VR “Sigure”. Espero que te haya entretenido conocer un poco sus orígenes.

“Sigure” está pensado para personas que, como yo, abandonaron el piano en la infancia, así como para principiantes que tienen dificultades con la lectura de partituras y se rinden antes de empezar. Queremos que más gente pueda disfrutar de tocar el piano.

Seguiremos añadiendo funciones nuevas en el futuro, ¡así que mantente al tanto de las novedades!