Nous appelons « Sigure » un jeu de piano VR, mais en réalité, ce n’est pas de la VR, c’est en fait un jeu de piano « MR » !
Étant donné qu’il existe plusieurs termes déroutants comme VR, AR, MR et XR, résumons les quatre types ci-dessous.
Différences entre VR, AR, MR et XR
VR (Réalité Virtuelle)

Exemple : Jeux immersifs comme Resident Evil
Tout ce que vous voyez est virtuel et n’a aucun lien avec le monde réel.
AR (Réalité Augmentée)

Exemple : Pokémon GO
Ajoute des informations numériques au monde réel.
MR (Réalité Mixte)

Exemple : Applications de formation chirurgicale, jeu de piano « Sigure »
Étend l’AR en combinant le monde réel avec des éléments virtuels de manière interactive.
XR (Réalité Étendue)

Un terme générique qui englobe la VR, la MR et l’AR.
Sigure est un jeu de piano MR, mais…
La plupart des gens ne reconnaissent peut-être pas immédiatement le terme « MR », c’est pourquoi nous continuerons pour l’instant à appeler « Sigure » un « jeu de piano VR ».
(Puisqu’il utilise des lunettes VR, après tout…)
Peut-être qu’en cinq ans, nous changerons discrètement le nom en « jeu de piano MR » !
Conclusion
Les progrès de la technologie XR sont vraiment impressionnants.
Grâce à ces avancées, des jeux de piano comme « Sigure » sont désormais possibles. Au-delà des jeux, la technologie XR est également utilisée pour la formation professionnelle, la pratique chirurgicale, l’entraînement sportif, les simulations de catastrophes, et bien plus encore, permettant aux gens de vivre en toute sécurité des situations qui seraient autrement dangereuses.
De plus, des gants haptiques sont en cours de développement pour recréer la sensation du toucher d’objets.
L’avenir de l’industrie XR est passionnant !