สวัสดีครับ/ค่ะ นี่คือ Tomo จากโปรเจกต์ Sigure ครับ/ค่ะ

วันนี้ผม/ฉันอยากจะเล่าให้ทุกคนฟังเกี่ยวกับที่มาของเกมเปียโน VR ที่มีชื่อว่า “Sigure” ครับ/ค่ะ กว่าที่จะตัดสินใจสร้างให้กลายมาเป็นเกมเปียโน VR ได้ ก็ผ่านเรื่องราวและอุปสรรคมามากมาย หากใครสนใจ อยากให้ลองอ่านกันจนจบครับ/ค่ะ!

หลังผ่านหลายๆ ขั้นตอน สุดท้ายโปรเจกต์ก็ได้กลายเป็นรูปแบบของเกมเปียโนในโลก VR ผม/ฉันหวังว่าการแบ่งปันเรื่องราวทั้งหมดนี้ จะช่วยให้ทุกคนเข้าใจเส้นทางที่เราเดินทางมามากขึ้นครับ/ค่ะ

อยากเล่นเกมเปียโนในอุดมคติ!

เกมเปียโนบนแท็บเล็ตและสมาร์ทโฟน
เกมบนแท็บเล็ตยังไม่ตอบโจทย์เท่าไร…

ผม/ฉันเคยเรียนเปียโนคลาสสิกตอนเด็ก แต่ก็เลิกไปกลางคันครับ/ค่ะ พอตอนเรียนมหาวิทยาลัย บังเอิญได้ดูคลิปจากเหล่ายูทูบเบอร์ที่เล่นเพลงอนิเมะ วงโวคาลอยด์ และเพลงจากเกมต่างๆ บนเปียโน เลยรู้สึกประทับใจมากจนอยากหัดเล่นอีกครั้ง เลยเริ่มกลับมาเล่นเปียโนตั้งแต่ตอนนั้น

ช่วงมหาวิทยาลัย ฝึกซ้อมแบบเรียนด้วยตัวเอง พอทำงานแล้วก็ไปเข้าเรียนในโรงเรียนสอนเปียโน จนค่อยๆ เล่นเพลงที่ชอบได้สำเร็จทีละนิด

แต่ปัญหาคือ ผม/ฉันอ่านโน้ตช้า ต้องใช้เวลาฝึกหลายเดือนกว่าจะเล่นเพลงหนึ่งได้สมบูรณ์ จึงเคยคิดเสมอว่า “ถ้ามีเกมดนตรีที่ช่วยให้ฝึกได้ง่ายๆ โดยไม่ต้องอ่านโน้ตเพลงน่าจะดีมาก”

แต่พอเล่นบนแท็บเล็ต หน้าจอก็เล็กไป หรือเล่นคีย์บอร์ดของเล่นก็ไม่รู้สึกว่าเต็มอิ่ม…

“จะทำยังไงถึงจะได้เล่นเกมเปียโนในอุดมคติกันนะ?” พอคิดไปคิดมา สุดท้ายก็ได้ข้อสรุปว่า “ทำเองซะเลยดีกว่า!”

ถ้ามีมอนิเตอร์แนวนอนขนาดใหญ่ น่าจะเป็นไปได้หรือเปล่า?

เกมเปียโนบนจอมอนิเตอร์แนวกว้างเป็นพิเศษ

ไอเดียแรกที่แวบขึ้นมาในหัว คือการสั่งทำมอนิเตอร์แบบแนวนอนพิเศษที่มีความกว้างมากเป็นพิเศษครับ/ค่ะ

คิดว่ายังไงก็มีแอปเกมดนตรีบนสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตอยู่แล้ว ถ้าได้จอขนาดใหญ่ก็อาจจะเนรมิตเป็นเกมเปียโนในฝันได้ เลยติดต่อบริษัทที่รับทำจอแบบพิเศษดู

มอนิเตอร์สั่งทำพิเศษ ราคาสูงเกินไป…

พอถามราคาแล้วก็ต้องตกใจ เพราะต้นทุนค่อนข้างแพงมากครับ/ค่ะ

แม้จะไม่สามารถลงรายละเอียดได้ แต่แค่ราคาต้นทุนก็หลายหมื่นเยนแล้ว…

เป้าหมายคืออยากให้ทุกคนสามารถเชื่อมต่อกับเปียโนไฟฟ้าที่บ้านได้ง่ายๆ แต่พอราคาสูงขนาดนี้ก็ดูเหมือนจะเป็นไปได้ยาก

อีกอย่าง ตั้งใจจะวางมอนิเตอร์ไว้แถวที่วางโน้ตบนเปียโน แต่จอมีน้ำหนักเยอะ เกรงจะเป็นภาระต่อเปียโน สุดท้ายต้องล้มเลิกความคิดนี้ไป

แผนโปรเจกเตอร์ที่ถูกพับเก็บ

หลังจากความคิดเรื่องมอนิเตอร์แนวกว้าง ก็ลองคิดถึงไอเดียใช้โปรเจกเตอร์ครับ/ค่ะ

ถ้าฉายภาพให้ตรงกับบริเวณที่วางโน้ตเพลง อาจจะเล่นเกมเปียโนตรงนั้นได้

โปรเจกเตอร์ขนาดเล็กจะมีน้ำหนักไม่มาก ไม่ต้องกังวลเรื่องความแข็งแรงมากเท่าจอใหญ่ และราคาไม่เกิน 100,000 เยนก็หาซื้อได้ ถูกกว่าการสั่งทำจอพิเศษ

ผม/ฉันจึงคิดว่า “คราวนี้น่าจะสำเร็จ!” เลยติดต่อโรงงานผลิตโปรเจกเตอร์หลายๆ ที่ทันที

หาโปรเจกเตอร์ที่ฉายแบบแนวกว้างมากๆ ไม่ได้

ผม/ฉันสอบถามไปเกิน 10 บริษัท แต่ก็ไม่มีที่ไหนมีฟังก์ชันปรับการฉายภาพให้กว้างมากขนาดนั้นได้…

มาคิดๆ ดูแล้ว ปกติคงไม่มีใครอยากฉายภาพมุมกว้างสุดขั้วขนาดนี้หรอก

คำตอบที่ได้จากบริษัทส่วนใหญ่คือ “ไม่มีการตั้งค่าแนวกว้างแบบนั้น” หรือ “ทำแบบพิเศษน่าจะพอได้อยู่…” เป็นต้น

ปัญหาที่พบกับการใช้โปรเจกเตอร์

การฉายภาพแนวกว้างด้วยโปรเจกเตอร์

หลังติดต่อไปมากกว่า 10 บริษัท ถึงเจอที่ๆ บอกว่าสามารถฉายภาพแนวนอนกว้างๆ ได้พอสมควร

ภาพตัวอย่างด้านบนคือรูปทดลองฉายครับ/ค่ะ ถึงแม้ปัญหาเรื่องความกว้างอาจแก้ได้ แต่คุณภาพของภาพยังไม่คมชัดเท่าที่คิด และต้องทำห้องให้มืดกว่าที่คาดไว้มาก เลยยังไม่แน่ใจว่าจะเหมาะกับการเล่นเปียโนแค่ไหน

บางทีลองสร้างต้นแบบก่อนก็น่าจะดี…

รายการอุปกรณ์ที่ต้องใช้ในโปรเจกเตอร์สำหรับเกมเปียโน
นี่คือภาพสรุปสิ่งที่จำเป็นตอนนั้น ผม/ฉันถึงขั้นจริงจังทำรายการขึ้นมา (หัวเราะ)

พอลองค้นข้อมูลเพิ่ม ก็เจอว่ามี “จอฉายภาพสำหรับห้องที่สว่าง” ซึ่งช่วยให้ฉายได้ดีขึ้นในสภาพแสงปกติ

ถึงจะรู้สึกกังวลเรื่องของที่ต้องเตรียมค่อนข้างเยอะ แต่ก็ตัดสินใจว่า “ลองทำต้นแบบดูก่อนเถอะ”

ความตกใจเมื่อเห็นภาพในแว่น VR

ภาพที่ปรากฏในแว่น VR

และแล้วในช่วงเวลานั้น ผม/ฉันก็ได้เห็นวิดีโอใน YouTube ที่มีคนใช้แว่น VR เพื่อทำให้หน้าจอลอยขึ้นมาในอากาศ

กล่าวคือ มีการฉายภาพจอเสมือนลอยอยู่ตรงหน้าตัวเองเลย…

ตอนเห็นนั้น ผม/ฉันคิดทันทีว่า “เจอแล้ว! ถ้าใช้ VR ก็คงจะได้เกมเปียโนที่ฝันไว้อย่างแน่นอน!” รู้สึกตื่นเต้นดีใจมาก

ออกตามหาโปรแกรมเมอร์ผู้เชี่ยวชาญ VR

ตัวผม/ฉันเองไม่มีความรู้ในการพัฒนาเกม VR ก็เลยลองถามไถ่รู้จักคนมากมาย จนกระทั่งเจอ Sino ผู้ที่สามารถเขียนโปรแกรมสร้างเกม VR ได้

Sino ไม่ใช่แค่เก่งด้าน VR แต่ยังเชี่ยวชาญ AI และมีประสบการณ์เขียนโปรแกรมยาวนานกว่า 20 ปี นอกจากนี้ยังเคยทำซอฟต์แวร์วิเคราะห์โทนเสียงมาก่อน บอกเลยว่าตรงกับความต้องการของโปรเจกต์นี้สุดๆ

หลังจากนั้นก็ปรึกษากับครูสอนเปียโนบ่อยๆ เกี่ยวกับรายละเอียดและรูปแบบการเล่น เพื่อให้ตัวเกมทั้งสนุกและเป็นประโยชน์ต่อการฝึกเปียโนด้วย จึงค่อยๆ กลายเป็นเกมในฝันที่เราหวังไว้

ค่อยๆ แก้ปัญหาลิขสิทธิ์ของเพลง J-pop ทีละขั้นตอน

ดนตรี ลิขสิทธิ์ JASRAC J-pop เพลงอนิเมะ

ในเกมเปียโน VR นี้ เราอยากให้ผู้คนสามารถเล่นเพลง J-pop หรือเพลงอนิเมะได้ง่ายๆ แต่สิ่งสำคัญคือการจัดการกับเรื่องลิขสิทธิ์

ผม/ฉันเคยมีความรู้เรื่องลิขสิทธิ์อยู่บ้าง แต่ไม่รู้ว่าต้องติดต่อใคร ต้องทำอย่างไร จึงโทรสอบถามทาง JASRAC ให้ช่วยอธิบายทีละขั้นตอน (ขอขอบคุณเจ้าหน้าที่ที่อดทนตอบคำถามหลายๆ รอบมากนะครับ/ค่ะ)

ใช้เวลานานพอสมควร แต่สุดท้ายเราก็ได้รับอนุญาตจาก JASRAC เรียบร้อย เราจะค่อยๆ เพิ่มเพลงที่ตรวจสอบแน่ใจแล้วว่าไม่มีปัญหากับผู้แต่งหรือผู้ถือสิทธิ์ทีละเพลง

*ตอนนี้ยังให้เล่นได้เฉพาะในประเทศญี่ปุ่นเท่านั้น เนื่องจากถ้าเป็นต่างประเทศ จะมีขั้นตอนด้านลิขสิทธิ์อีกหลายอย่าง ซึ่งเราวางแผนจะดำเนินการในอนาคต

มาเล่นเปียโนกับ “Sigure” กันเถอะ!

“Sigure” ถูกสร้างขึ้นเพื่อคนที่เคยเรียนเปียโนตั้งแต่เด็กแล้วเลิกไป รวมถึงมือใหม่ที่อ่านโน้ตไม่ค่อยได้จนล้มเลิกความตั้งใจ เราอยากให้หลายๆ คนได้สนุกกับการเล่นเปียโนมากขึ้น

ในอนาคตก็จะมีฟีเจอร์ใหม่ๆ เพิ่มเข้ามาอีก โปรดติดตามกันด้วยนะครับ/ค่ะ!