ความแตกต่างระหว่าง VR, AR, MR และ XR

VR (ความจริงเสมือน)

VR(バーチャルリアリティ)

ตัวอย่าง: เกมที่ให้ความสมจริง เช่น Resident Evil

ทุกสิ่งที่คุณเห็นเป็นเสมือนจริง ไม่มีการเชื่อมโยงกับโลกแห่งความจริง

AR (ความจริงเสริม)

AR(アーギューメンテッドリアリティ)

ตัวอย่าง: Pokémon GO

เพิ่มข้อมูลดิจิทัลเข้าไปในโลกแห่งความจริง

MR (ความจริงผสม)

MR(ミックスドリアリティ)

ตัวอย่าง: แอปพลิเคชันฝึกอบรมการผ่าตัด, เกมเปียโน “Sigure”

เป็นการขยาย AR โดยผสมผสานโลกแห่งความจริงกับองค์ประกอบเสมือนจริงอย่างโต้ตอบ

XR (ความจริงขยาย)

XR(クロスリアリティ)

เป็นคำที่ใช้เรียกรวมของ VR, MR และ AR

Sigure เป็นเกมเปียโน MR แต่…

คนส่วนใหญ่อาจไม่คุ้นเคยกับคำว่า “MR” ดังนั้นในตอนนี้เราจะยังคงเรียก “Sigure” ว่าเป็น “เกมเปียโน VR”

(เนื่องจากใช้แว่น VR ในการเล่น…)

บางทีอีกห้าปีข้างหน้าเราอาจเปลี่ยนชื่อเป็น “เกมเปียโน MR” แบบเงียบ ๆ! (😂)

สรุป

ความก้าวหน้าของเทคโนโลยี XR น่าทึ่งมาก

ด้วยเทคโนโลยีเหล่านี้ทำให้เกมเปียโนอย่าง “Sigure” เป็นไปได้ ไม่เพียงแค่เกม แต่ XR ยังถูกนำมาใช้ในการฝึกอบรมวิชาชีพ การฝึกฝนการผ่าตัด การฝึกกีฬา การจำลองภัยพิบัติ และอื่น ๆ ทำให้ผู้คนสามารถสัมผัสประสบการณ์ในสถานการณ์ที่อาจเป็นอันตรายได้อย่างปลอดภัย

นอกจากนี้ ยังมีการพัฒนาเทคโนโลยีถุงมือรับรู้การสัมผัส ที่สามารถจำลองความรู้สึกของการสัมผัสวัตถุได้

อนาคตของอุตสาหกรรม XR น่าตื่นเต้นมาก!